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Ver. 0910が出ましたが、修正される予定の日本語は反映されていません(一応、0911の予定とはあります) - Wiki管理人 (2024-04-17 15 26 14) 銃のアタッチメントについて、スペアマガジン以外でコレ載ってないよというのがありましたら、教えてください - Wiki管理人 (2024-03-04 21 17 33) アタッチメント付いた銃を修理したら、アタッチメント全部消えたw - Wiki管理人 (2024-02-29 17 55 40) ボトルサイレンサーを作成したら、品質が0だった件 - Wiki管理人 (2024-02-29 17 56 32) 再度やってみたけど再現したな...ちょい聞いてくるか - Wiki管理人 (2024-02-29 20 00 16) 作業台で製作したら品質0だけど、手作業で製作したら、しっかり品質100だったな... - Wiki管理人 (2024-02-29 22 05 40) 自分のゲームではそういう症状は出てませんが、discordとかで報告上がってないんでしょうか。 - 名無しさん (2024-02-29 18 24 42) メモ代わりに書いたんだけど、開発Discordの直近コメントには無いね - Wiki管理人 (2024-02-29 19 40 15) 909で新規開始すると、スキルポイントが0から始まるな...(これはバグなんだろうか - Wiki管理人 (2024-02-28 17 31 18) 初期1ポイントは908で正式に削除されたようです。 - 名無しさん (2024-02-28 20 06 37) なるほど、情報ありがとうございます。 - Wiki管理人 (2024-02-28 21 00 31) UIやチュートリアルの間違いを指摘してる最中なので、アイテム類で全く読めない中国語やハングルがあったら、画像付きで教えて欲しい - Wiki管理人 (2024-02-27 22 54 09) 地雷についてはゾンビ、敵対NPCに対しての起爆を確認しました。 - 名無しさん (2024-02-27 15 24 27) 遅くなりましたが、情報ありがとうございます。 - Wiki管理人 (2024-02-28 21 00 13) 0.909が正式実装されましたね!とりあえず既存セーブで階段が建築できるようになってて感動しました。 - 名無しさん (2024-02-27 13 31 44)
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00 01 おはようございますゲーム実況者です 家具ほぼ全て集め終わったんで今回からインテリアをやっていきたいなと思います 00 09 よろしくお願いします 00 14 ガレージを作りたいんですよねタイトルにもあるように まぁまずは床と壁から***がいいと思いますよ 00 21 作りたいコンセプトに合わせた***壁が選べる土台もイメージが膨らみやすいんで 00 27 .***まずコンクリートの床で文句ないでしょ 00 30 ガレージなんでね一番それらしいかなとでコンクリートの壁っていうのもあるんです 00 35 けどちょっと床壁両方コンクリートはあまりに寒々しいんでか美は今回ランダースター 00 42 の壁っていうやつを使います diy やつですね 00 45 どっちかっていうと海外っぽいテイストになるんかな 00 48 hiro 名のおしゃれがガレージゴチャついてるんですけど 00 53 居心地の良さもあるそういった完成形をイメージしながらやっていきましょうか 00 58 家具を食う a まず考えたいんがその部屋の目的みたいな何のため部屋何かっていう 01 03 ところで今回は 01 05 diy をする空間を作りたいというのが1個あるんでそこを意識していきたいですね 01 10 今回参加するのは ir ウッドの diy 作業台 01 14 この eye out 系列他にもいろいろ種類があってなかなかどれもオシャレなん 01 18 で積極的に使っていきたいですよね 01 20 例えばこのアイアンウッドテーブルこの2つ並べているだけですでにかなり作業が 01 25 っぽい雰囲気出てくると思うんですけど 01 27 ただね同じ文ウッドでもリメイク一つ 01 30 でかなり印象が変わってくるんで例えばもねオールドっていうリメイクなんですけど 01 36 なかなか使い込まれたというか年季が入った感じの音木下かになって面白いかなと思う 01 41 んで 01 42 今回試しにこのオールドで全部リメイクして i am トロ買うよおいていき 01 46 ましょうか 01 47 まずアイアンとのカップボード 01 50 これはね氏の高い家具なんでゲーム進みなんかに設置していると引き締まる感じでいい 01 55 んじゃないですかね 01 56 あとは愛アウトと話し 01 58 まあキッチンとは言うんですけど今回を誓ってと流し台っぽい感じに見せていきたいん 02 03 であまりキッチンにも見えないような工夫が必要になってくるかなと思います 02 08 iro ni パグもおいていきましょうかまずほしいの工具棚 02 12 作業場なんでね作業台のそばに置いてあるだけでも結構雰囲気出るかなと思います現場 02 18 を真上から 02 18 見ているとこんな感じで工具棚とアイアンとカップボード 02 23 背の高い家具2つが向かい合って並んでいることでなんとなくこう左右に仕切られて 02 29 いる漢字わかりますかね空間的に一間地下室みたいな横に広い部屋はね何もないと空へ 02 35 とちょっとどこに家具を置いていいか悩んじゃうなんていう言葉 02 38 間もあると思うので 02 40 こんな感じで大雑把に四角形に a よく切ってやると 02 43 次どこかごおいたらいいかが見えて来やすいじゃないでしょうか 02 47 例えばこれで見るとは左奥のこの空か寂しいなってことで工具棚を1個追加してみたり 02 51 とか 02 52 色はねさっきブルーお酒をしてたんで今度ホワイトでちょっとバリエーションをつけて 02 57 みました 02 58 流し台はに俺の強化していきたいんですけどここで僕一応収穫で冷凍庫っていうのを 03 04 置いてみましょう 03 05 この冷凍5サイズ感がなかなかお気に入りでして 03 08 業務用っぽくも見えるし家庭で使ってても違和感ないかなぐらいのでもなんかちょっと 03 14 冷凍庫違うなって人はフレンチドア冷蔵庫とかを採用してみるのも面白いかも 03 18 じゃないですね普通の冷蔵会とキッチンぽい感じに地下でちゃうかもしれないんで 03 22 フレンチドア冷蔵庫が望ましいかなと思います 03 27 えっ介護と家具でできたこのデッドスペースにはペールなんかを設置してやるとライブ 03 32 流し台ぽい雰囲気にしか出てきたんじゃないでしょうか 03 34 あまりキッチンや見えなくなってきましたね 03 38 さっきて作業台毎にも神楽を出してみましょう 03 41 まずはツールカート高齢も工具なぁと並んでなかなか相性もいいですね 03 46 あとブリキのペールなんかも入っちゃうとをシルバーメタリックな感じの雰囲気で 03 52 コフと効率されてエアーやウッドの木の質感とメリハリがついて良いかなぁと思います 03 58 ん 03 58 じゃあ小物も着手していきましょうかは頭がこれ木製の工具ばこう 04 03 これすでにリメイク済みなんですけどカーキ色にリメイクしてて何をリメイクしないと 04 08 猫の小物はすごい 04 10 言っちゃうと味気ない感じの本当にナチュラルな木製工具がこうなんですけど 04 15 リメイクレイステッカーみたいなのかでいろいろベタベタ貼られて 04 18 デコっている感じになって可愛らしいかなと思いますよ 04 22 このテーブルの上でも作業している感じがしたいんで 04 25 まずは電子工作キットまあ普通の工具箱やな 04 29 この2つがか置いてあってあとはやっぱり部屋ん中 04 33 音楽かけたいですよね応用機器は1個置いていきたいなーってことで 04 38 今回はまぁ色々あるんですけれどもらしか制を採用しました 04 42 ん 04 43 コンポみたいなでかい家具よりもまあこういう感じの 04 47 あるいは何かポータブルレコードプレイヤーとかね小ぶりな奴の方がそれらしいかなと 04 51 思います 04 52 ir とカップボードの上にも小物を置けるスペースがあるんで 04 56 ここにはまあボトルシッポね飾り棚っぽい感じで置いていきましょーかいます起きるに 05 01 2つ並べてみたりなんかすると 05 03 さりげないんですけどちょっとおしゃれな空間が出来上がってきたんじゃないですかね 05 07 うん作業場なんであるいは自作したものなんかなみたいな 05 11 そういう想像を膨らませつつ eye out キッチンの上にも小物が置けるので 05 15 苔玉なんかおいていきますか 05 18 作業場の方が結構賑やかになってきたんで 05 21 反対にこの流しの方は殺風景な印象に作って帰宅はあるんですけどあまりに殺風景でも 05 27 何なんでね 05 28 こういう緑がちょっとあるとにぎやかでミニサボテンなんか置いてあるのかはいいと 05 32 思います 05 33 そしてロッカーここに設置しましょうロッカー結構カラーバリエーション方 05 38 付でだいぶカラフルなものもたくさん用意されてはいるんですけど今回はホワイトで 05 43 冷凍庫のそうなんですけどこういう五ツいい家具があんまり主張の強い色だとうるさい 05 48 感じになっちゃうんで清潔感もありますしこれはいいんじゃないですかね 05 53 青色の昆布だと同じラインに背の高い廊下が並ぶことになったんで 05 58 より左右の空間の仕切りとしての効果も期待できるかなっていうのもちょっとあります 06 04 壁掛け家具にも手を伸ばしていきますか 06 07 これはアイアンウォールラックですねマイアンと付くだけあってアイアン音シリーズと 06 12 なかなか相性は悪くない s 4 06 14 流しの上にこうちょこんと all 楽がある感じ結構それっぽくて他の場面でもね 06 20 いろいろ応用きくんでライブ優秀な角何ですか 06 24 作業台の方にもいろいろ壁掛け家具をつけていきましょう 06 28 壁掛けツールハンガー高齢は外せないですね 06 32 ただま交付額をするに2つを置いているんでちょっと大げさとエヴァを解さかもしれ 06 37 ないんですけどまぁそこら辺気になる人は diy 作業台って言うかがあるんです 06 42 けどその家具に壁掛け2 06 44 ハンガーのコンパクトばみたいなんがあるため的についてたりするのでそこらへんを 06 49 差し替えてやるって言うのをちょっと 06 51 1個ありですね後期とチートリオブリキのビールのそばに置いてきました 06 56 高齢がなかなかヴァザーリの入っちゃって思っててこれブリッジのペール 07 00 今見てもらったように0.5ませずらしておいているんで 07 03 要はマス目が重なってるんですよね豊富とチートリーのかかっている壁と干渉しあっ 07 09 てるんですけど 07 10 ちりとりの部分の高さが出ているところとちょうど 07 13 パズルのように噛み合う形になってるんで少ないマス目に家具がギュッと押し込められ 07 19 て取り合わせ的にもね 07 21 ブリキのペールと抱負とチリトリっていうのが 07 23 相性良いですしここなかなか美しいかなと 07 27 あと eye out カップボード引き出しを塞いでないっていうのもいいですね 07 32 引き出し分けられだけのスペースを残しながらこういう配置ができるとなかなか芸術性 07 36 が高いかなと思います 07 38 左上の方にも家具たしていきましょうか 07 41 ここが収納スペースっぽい感じにしたいんですけどなんかあまり政党もでき 07 47 てない感じの印象にしたいんであえて後部なぁの前を塞ぐような形でゴルフバッグを 07 52 置いてみました 07 53 5留学なんかはね今回作りたいコンセプトになかなかうってつけかなと思います 07 59 あるいはたストーブ季節の家具ですね 08 02 これからの実機夏なんで使わなくなったストーブここで収納しているっていうイメージ 08 07 なんですけど今度逆に冬になったらここに扇風機を置いてあるとかね色々季節に合わせ 08 14 て頭掻いてやるっていうのが楽しいんじゃないでしょうか 08 18 あとはまあ定番者の定番ですけどダンボールですね 08 23 こいつも結構いろいろバリエーションあるんですけど 08 26 果物のは特にオレンジなんかがしっくりくるかなと個人的に思うので応援者2つ重ねて 08 32 みました 08 34 このまでも全然いいんですけどねより無雑作に置かれている感じにしたいんであれば 08 39 なんか縦にストンとねお行儀よくなっちゃってる感じなんで 08 43 上の段ボールを90度回転させてみたりするとより 08 47 どちらかった変星に帰るじゃないですか 08 50 この奥まったスペースには eye out チェアを置いていくんですけどこれいっ 08 54 そして使うわけではなくて上に見知らぬねこのカバンを置いてみます 09 00 見知らぬにこのカバーはアリアナメーデーイベントでもらえ高くですけどこうパイ 09 04 アウト知恵を台代わりに使っていることで他の家具地べたに置かれているに対して 09 09 ちょっと扱いが違うなっていうのか 09 11 伝わってくるんでなかなかかわいらしい印象になるんじゃないでしょうか 09 16 さあ壁掛形家具も1個置いていきましょうか 09 20 今回はちょっといろいろ迷ったんですけどペナントユニバーシティのペナントっての 09 24 採用して 09 26 釣り系の家具をねぇもっと色々最初を通って行ったのでここに供託とか飾っているのは 09 31 面白いかなと思ったんですけど今回はこんな感じでだいぶごちゃついてきていい感じに 09 36 なってきましたね 09 38 じゃあまだ手付かずなこのネギしたのか国を色々桃のおいていきましょう 09 43 まずはこのダブルソファーおきたくてここまで作ってきたスペースというのがこう 09 48 作業場とか 09 49 流しとか収納とか結構実用的な空間たんで最後ここには休憩スペース的な居心地の良い 09 56 空間を作っていきたいな 09 58 なと思ってまして 09 59 そういう意味でもソファのカラーはブラックとかブラウン系の落ち着いたどっしりした 10 04 色が好ましいかなと思います 10 07 マルタの飾り棚これすでにリメイク済みなんですけど diy の家具ですねこいつを 10 12 ソファーの前に置いてあって兵器廠テレビを設置しますいいローワーシールバーがいい 10 17 ですね 10 18 こういうガレージの一角にソファーとテレビがある空間っていうのは最初からずっと 10 22 やりたかったコンセプトでまあある意味ちょっと浮いてはいるんですけどね 10 27 今回メインで使っているアイアン時計の家具結構古い部分のアイアンが印象強くてあと 10 33 は後部店とかもそうですけど 10 35 どっちかってと硬直性的で冷たい印象の各ない 10 38 対してダブルソファーとか丸太の飾り棚はすごい温かみを感じる家具なんでガレージ 10 44 全体の雰囲気で言ってもここはちょっと異質なんですけどまぁ嫌なミスマッチさあじゃ 10 49 なくって 10 50 むしろここの居心地のよさを表徴するな形隠れ家的な音雰囲気を出せればいいかなぁと 10 55 思ってる割と僕の好みが反映された区 10 58 今ではありますね 11 00 あとコレなにげにおいしい金液晶テレビの裏面が見えるって言うところで普通テレビの 11 06 裏側なんて見えない方がいいんですけどあまり美しくあ印ですか 11 10 ことガレージって空間においてはちょっと無骨な印象ねかえって裏目に見えてるぐらい 11 15 のほうがオシャレあったり 11 17 しないですかどうですか 11 20 なんかの女性の賛同を得にくいのかもしれない 11 22 サイドテーブル的な感じでアイアンウッドワゴン設置していきました 11 27 この上に置く小物なんですけどね悩んだですが今回雑誌 11 31 どこに車の菓子にしてみました今雑誌っていうかぐねー 11 35 リメイクを使うと内容がすごいコロコロ変わるんで面白いことです 11 39 本まあねコーラの瓶くらいおいてやりたかったですけどもうちょっといい感じの瓶ぽい 11 44 該当作がなかったんでマグカップとかでも面白いかもしれないですね 11 48 あとはラグを1枚レッドカーペットって楽ですね 11 52 うんコンクリートの上にソファー時間を記されているよりも暖かに今しますしより 11 57 居心地の良さは出てくるんじゃないでしょうか 12 00 壁掛け家具も言ってアイアンウォールランプですね 12 04 アイアンシリーズからなんですけどまぁ 12 07 少々お洒落すぎるような気がしないでもないんですか 12 11 壁紙の攻撃とは猫マッチしてますしせっかくのアイアンシリーズんでアイアンとと 12 15 合わせ採用してみましょう 12 18 での頃はこの中央付近の価格ですね既に結構完成されてはいるんで別に何も置かなくて 12 24 もいいと言えばいいんですけどせっかくなんでいろいろな家具を設置してみたいなと 12 28 いうことで 12 29 マウンテンバイクですね 12 31 こいつは幅にますとルカクなんですけど見た目の印象そんなに窮屈じゃないというか 12 37 圧迫感がないで空間を埋めながらもうなんかそんなにイヤらしくない株でガレージの 12 43 雰囲気とも合ってていいと思います 12 44 でマウンテンバイクをいたからには上位2位がこいつ電動キックボードですね 12 49 マウンテンバイクは結構キレイめに整列されて 12 53 を回転に対してはこちら雑に乗り捨てられているような感じで配置してやるとサーバー 12 58 でてまた面白いかなと 13 00 あとは入口入ってすぐの鏡ですかここにはボール 13 04 特にサッカーボールを置いてこれなんか片付けられていないような感じで放置されて 13 09 いる風な印象ですけど 13 11 入り口入ってすぐは難しいんですよねあんまり家具を置きまくるわけにもいかないん 13 15 ですけど何もないとそれはそれで寂しいという形でお空間を埋めながらも窮屈さを感じ 13 20 させないの 13 21 小ぶりな家具が優秀なんじゃないでしょうかこの空間をちょっと気になったんでホース 13 26 リール 13 26 設置して合流バックもそうなんですけど目立たない汁椀フィルで統一しました 13 31 4th リールもねゴルフバッグもすごい目立つカラーリング他による用意されたり 13 35 するんですけど今回みたいなケースはこういうシルバーなんかが適任じゃないですかね 13 41 では仕上げ段階で壁掛け買うを一気に追加していきましょう 13 45 まずオールクロックですね 13 47 アイアンウッドのオールクロックっていうのはあるにはあるんですけどちょっと 13 50 オシャレすぎる感じなんでこういうガレージみたいな空間には帰ってこういう安っぽい 13 55 感じの色もシルバーとかイエローとか 13 58 百均に売ってそうなぐらいのモールクロックの方がマッチするのがポイントになります 14 02 入り口入ってすぐにはスイッチとそれからキーハンガー 14 06 マウンテンバイクとかロッカーの鍵がかかってるぐらいにイメージでこんな家具もある 14 10 と楽しむんですかねあとエアコンなんかも設置して言ってスイッチも横もそうですけど 14 17 今回は色を全部ホワイト系で統一しました 14 21 色々あるんですけどね木目調のスイッチとかう 14 25 さあそしてこちらに関している恒例も色はホワイトがいいですね 14 29 あんまり言う主張が強すぎない目立たないカラーリング統一しちゃった方は収まりが 14 35 良い思います 14 36 あとはこんなの面白そうかなっていうんで壁掛け扇風機なんかを設置していくとこれが 14 43 あるだけで一気に作業場をさが増してくるんでかなり賑やかになってきましたね 14 49 最後にこいつはまずで置いておきたいって言うか分 14 52 ブレーカーですねーこれはもう品でさりげなく置いておくだけでだいぶ雰囲気れますし 14 58 水の方にただつけているだけにんでかなりお得な家具者でしょうか 15 03 で最後にといったんですけどもう一個だけ追加でこれちょっと家具とは違うんですけど 15 08 こういうのも一つ楽しみ方もしてアリかなってことで曲ですね 15 13 kk ラブソングなんですけど曲のジャケットがすごいおしゃれなんて 15 18 まあ家具だけがインテリアじゃないぞということでこういう飾り方も一つありなんでは 15 23 でしょうか 15 24 なんかオシャレすぎる気もするんですけどもうちょっとその口でもいいような感じはし 15 29 ないではないんですが 15 30 まあ一例として家具以外の使い道もいろいろ寝ようって言うと 15 35 あとはコンビラーの a までコーナーを受けるってクーラーボックス何個設置して 15 39 いきましょうか 15 41 こういう背の高い家具運営に置く小物はあんまり目を引く色だと不安定というか何か 15 48 アンバランスな感じはするんで目立ちにくいようでまぁさりげなく置いてある方が 15 54 好みですね個人的に入っ 15 57 こっちの青い法元グー同様に問いなフィギュア 16 00 ブラック置いてあってこれ結構お気に入りなはずですね 16 05 なんかオヤジ臭い感じのシミのコレクションフィギュアを得てな感じで 16 10 他にも生き物の模型とか飾っても面白いかもしれないですね 16 13 サソリの模型とかそれこそ結構味が出ると思うんですけど 16 17 こういう案ポイントがあるとなかなか愛嬌があって楽しいかなって思う 16 23 あとはロッカーの描いてるんでのアメフトボールなんか置いてみましょうか 16 28 ロッカーの上はあんまりごつい小物が乗ってるとちょっと違和感なんで 16 33 アメフトボールぐらいがいいかなと 16 35 まあ別にものが起きるからってね絶対に置かないといけないわけではないって何も置か 16 41 ないっていうのを一つってやと思います 16 43 さあこんな感じで大方家具が配置し終わったかなというところなんですかどうでしょう 16 49 かなり賑やかなそれでいってね居心地の良さもある 16 54 あまり窮屈にならないようなは一応ちょっと考えてみました 16 58 押し目と結構優等生な感じのパ一にはなってるんですけど 17 03 まあでここでじゃ皆さんもこんな感じで参考にしながらぜひ素敵なば是非作ってみて 17 10 くださいで道が終わってもいいんですか 17 13 せっかくいろんな周囲の家具を集めたわけあってい 17 16 あとは広めの地下室ということもありますねー 17 20 初回サービスということで今回は全く同じ家具を使いながら 17 24 レイアウトとかカラーバリエーションを変化させてちょっと雰囲気の違う模様替えの 17 30 サンプルもいくつかお見せしようかなぁと 17 33 思います 17 34 まずはこれ中央にマウンテンバイク音を買った配置して今まさに修理中みたいな感じに 17 41 した 17 41 配置ですねテーブルを壁の端にを設定スペースを作り 17 46 休憩スペースで側のマリオよりゆったりして印象して香りにリー愛は良い作業台周りは 17 53 ちょっと窮屈な感じに話さ 17 54 持ってるんですけどかえってあんぐらいのほうが落ち着くみたいな人もいるんじゃない 17 59 ですかね狭いところのほうがむしろいいみたいな 18 02 そういう配置これ全く同じ各でっさっきまでと思う 18 06 愛知している家具の種類が全く一緒デーの一部カラーリング変えたりはしてるんですか 18 10 木製工具が誤字メータに動くっていうのもなかなか始まっていいですね 18 15 壁掛け扇風機とかツールハンガーと花の色が結構大きく変わってて 18 19 空間的にちょっと狭いんでまぁ色に逆にして帰ってチカチカするかもしれないのでもう 18 25 こういうところもうほんというこの日はてるところなんですけど 18 29 次はこれですね 18 31 これも全く同じカゴを使ってるんですかテーブルをまず完全に部屋の角にを競って入っ 18 38 てすぐな両隣に丸太の飾り棚と工具だの配置してみました 18 43 マウンテンバイクは壁際できれいに整理されてますねー 18 47 でバイアウトカップボードの上にボトルシップの代わりにテレビを打ってみてのこう 18 52 いうハイチュウかなりオシャレ a 18 54 diy 作業台マーリーは結構素朴プーかな関数の形に乗ったですか 18 59 今度逆に収納スペースでに当てている部分にすごく家具がぎっしり詰まってて良い判断 19 05 そして印象ダンボールも 19 07 オレンジだけじゃなくて合身を使ってみたりだとか 19 10 あと工具が濃い色を変えてみたり 19 13 って言うんで本当に色を変えている以外は使っている家具の種類と数自体は全く同じな 19 18 んですがかなりこれも印象変わってきて面白いないでしょうか 19 23 あとはエアコンとか壁掛け扇風機 19 26 それから冷凍庫の中にいる愛をちょっと変えて言って落ち着いた感じの色 19 32 おっ届いてみたいとか3白猫のか持って応援していたり 19 37 いよいよねこうやって配置次第で 19 40 全然違ったテイストにできるので応用がの楽しみもありますね 19 44 最後これを巻きで家具の数を結構ごっそり減らしてそれでいてあんまり空間を作りすぎ 19 52 ない 19 52 配置っていうちょっと考えてみましたあんまり家具大量に置きたくないと言ったとか 19 58 曾祖母数がそのてないみたいな人でも配置しないではこういうガレージの賑やかさを 20 04 出しながら 20 04 思う 20 06 ね綺麗に収められると思うのでマウンテンバイクについては1台だけ増やして青と 20 12 ピンクで並べてみて可愛らしい感じにしてみたりもしましたあいあーとかプロ上に 20 18 ボトルシップって配置が結構僕の中でを気に病んでこいつ部屋の中央にどこか遠いて 20 23 あったりして 20 25 カレッジの雰囲気出すだけならねこういう配置とかも居子さんこんしてもらったりすれ 20 30 ばいいのかなと 20 31 [音楽] 20 33 というわけでは模様替えのサンプルてかアイディアれーやったんですか 20 38 元の部屋に帰って来まして最後に1個だけ枚テザーを紹介して完成にしましょうかね 20 43 これ 20 44 ファイス以降です 20 46 かなりありきたりなアイディアではあるんですか 20 49 すごい簡単なデザインで一気にそれらしくなるんで 20 53 こんな初回やから今回マイザ使わずにあえて用意されているものだけで勝負とかしよう 20 59 かなと思ったんですけど 21 01 こういうとこで効果的にね使っていけるとすごいと思って 21 05 フロワーとかのタイル型の床の上だけじゃなくこういうコンクリーの床の上に排水溝と 21 11 か 21 12 使っていけるといいんじゃないですかねぇ 21 15 そんな感じで1部屋作ってみましたが 21 18 どうでした荘川なんかの参考にしてもらったり部分的にでも刺激になって 21 25 ればいいですけどねこんな感じで残りの部屋を作っていくん 21 30 よろしく 21 32 ガレージっていう花ないねテーマではあったんですけど割とやりたいことができて右 21 37 明かりで時間でよかったですね 21 39 以上 21 41 終わりです
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ブロック名 画像 存在する場所、使用用途など mineblocksのブロックには、普通のブロックとすり抜けられる背景ブロック(backdrop)があります。 背景化はできるものとできないものがあります。 青字は背景化ができます。 適正ツールがつるはしのブロック 石(Stone) 丸石を焼くと、石になります。また、シルクタッチのないもので壊すと、丸石になります。 丸石(Cobblestone) かまどを作ったり、鉄を採掘するのに必要です。溶岩流や酸に水が接することでできます。 苔石(Moss Stone) モンスターハウスの目印です。地下、天空要塞で見つけられます。 石レンガ(Stone Brick) 天空要塞で見つけられます。 黒曜石(Obsidian) エンチャントテーブル、ポータルストーンなどに必要です。ネザーアイからのレアドロップでもあります。ダイヤのつるはしでのみ回収可能です。 砂岩(Sandstone) 砂漠や海底に見られます。模様が入り、落下しない砂です。 レンガブロック(Bricks) 自然生成はされません。粘土を精錬し、クラフトでできます。 ネザーレンガブロック(Nether Bricks) 自然生成はされません。ネザーアイのドロップ、またネザーラックを精錬、クラフトすることでできます。 赤いネザーレンガブロック(Red Nether Bricks) 自然生成はされません。 サンゴ(Coral) 海中にある、紫のブロックです。クラフトでランプにできます。鉄以上のつるはしでないと、回収できません。 モンスタースポナー(Monster Spawner) モンスターをスポーンさせるブロックです。クラフト可能。シルクタッチでも回収不可能 ネザーラック(Netherrack) ネザーの大部分を構成するブロックです。ネザーにのみ生成されます。 ポータルストーン(Portal Stone) ネザーへ行くポータルを開く為のブロックです。 グロウストーン(Glow Stone) ネザーにのみに生成される光源ブロックです。破壊するとグロウストーンダストが4つ出てきます。 アイテムブロック 石炭(Coal)、鉄(Iron)、金(Gold)、ダイヤモンド(Diamond)、ラピスラズリ(Lapis Lazuli)、トパーズ(Topaz)やドラゴンの鱗(Dragon Scale)を9個(ドラゴンの鱗は4個)使い作るブロックです。もう一度クラフトすることで元の9個(ドラゴンの鱗は4個)に戻るのでインベントリやチェストがいっぱいになってしまったときや、装飾等にも使えます。 鉱石ブロック 黒いものから石炭(Coal Ore)→鉄(Iron Ore)→金(Gold Ore)→ダイヤモンド(Diamond Ore)→ラピスラズリ(Lapis Lazuli Ore)→オッドロック(Odd Rock Ore)→レッドストーン(Redstone Ore)→トパーズ(Topaz Ore)→エンダージェム(Ender Gem Ore)。鉄・金以外はシルクタッチでしか回収できない 半ブロック類 適正ツールがつるはしの各種半ブロックです。順番は灰色1色のものから石(Stone)→石レンガ(Stone Brick)→丸石(Cobblestone)→レンガ(Bricks)→ネザーレンガ(Nether Bricks)→鉄(Iron)→金(Gold)→ダイヤモンド(Diamond)→黒曜石(Obsidian)です。 階段ブロック類 適正ツールがつるはしの各種階段ブロックです(順番は同上) 適正ツールがシャベルのブロック 土(Dirt) 畑などを作るときに必要です。 草(Grass) 土を放置すると、草が生えます。シルクタッチでしか入手できません。 農地(Farmland) 土、草などのブロックに鍬を使うとこのブロックに変化します。アイテムとしてはクリエイティブかコマンドでしか入手できません。 砂(Sand) 砂漠などにあります。下にブロックがないと落下してしまうので注意。ガラスなどに必要です。 菌糸(Mycelium) キノコバイオームのみあります。シルクタッチでのみ回収可能。上にブロックが無ければキノコが生えてきます。 砂利(Gravel) 砂と同じく落下します。シルクタッチだと、火打石を一切ドロップしなくなります。 粗い土(Coarse Dirt) 画像募集中 土と砂利のクラフトのみです。 粘土ブロック(Clay Block) 砂漠にあります。シルクタッチでそのまま入手でき、それ以外だと粘土が4つ手に入ります。また、粘土4つからクラフトして戻せます。 雪ブロック(Snow Block) 画像募集中 1マスのへこみに雪が降り生成されるか、雪球でのクラフトで入手します。スノーゴーレムや氷が作れます。 雪(Snow) 画像募集中 降り積もった雪。シャベルで壊すと雪玉が手に入ります。アイテムとしてはコマンドでしか入手できません。 ソウルサンド(Soul Sand) ネザーウォート専用の耕地みたいなものです。ネザーラックと土のクラフトのみです。 適正ツールが斧のブロック 原木(Wood) 森林バイオーム等に生えています。土or草に苗木を植えることでも生成されます。まず最初に取るべきブロック。加工することで木材になります。自然生成しているのはTree Wood。 木材(Wooden Planks) 原木を加工するとゲットできます。 液体(バケツで回収できる) 水(Water) 画像募集中 海洋バイオームや地下などにあります。接しているブロックには火が点きません。矢などの火も消えます。 溶岩(Lava) 画像募集中 地下やネザーなどにあります。近くにある可燃性のブロックを燃やし、矢などにも火が点きます。触れたアイテムは消滅します。触れるとダメージを受けますが耐火のポーションで無効化できます。 酸(Acid) 画像募集中 地下などにあります。流れたところにある土や木などのブロックを破壊し、触れたアイテムや矢などの飛び道具は消滅します。触れるとダメージを受けます。 その他(素手、ハサミが適正) クモの巣(Cobweb) 画像募集中 天空要塞にのみ生成されます。触れているMob(クモを除く)の動きが極端に遅くなり、ジャンプができなくなります。普通に破壊すると糸が手に入ります。 羊毛(Wool) 画像募集中 羊の毛をハサミで刈るか、羊を倒すことで手に入ります。クラフトで横に染料一種類を置くと羊毛に着色できます。また、糸四つでも生成できます。 スライムブロック(Slime Block) スライムブロックはスライムを倒すと手に入るスライムボールを作業台で9個並べると出来るブロックです。ブロックの上でジャンプすると垂直に6ブロックジャンプできます。 サバイバル破壊不可 岩盤(Bedrock) 世界の左右の一番端と地下のY=64の所に生成されます。クリエイティブでのみ破壊可能。ネザーアイを倒すと偶にドロップします(サバイバルで設置するとコマンドでクリエイティブモードに切り替えない限り二度と破壊できないので注意)。 バリア(Barrier) これは完全にクリエイティブ用で、バリアを置くとバリアを持っている間禁止マークみたいなブロックが出ます。しかし、他のブロックを持っている時は透明になり、見えないようになります。 + 報告用コメント欄 コメント欄では、他人を傷つける発言や不快にさせる発言 卑猥な発言や、ページに関係のない発言などを禁止します。 それらの行為をした場合には一時的な規制、繰り返すことがあれば永久的な規制を行います。 コメント欄は、皆さんと仲良くできる人が使うようにしましょう。 名前 コメント 「J」というブロックあります -- プレイヤーです (2023-04-18 20 41 55) 「J} -- ぷれいやーです (2023-04-18 20 41 26) シルクタッチのツールでモンスタースポナー回収できました。 -- 頑張ります。 (2023-03-16 11 27 14) ;;;;;;;;;;;;;さん、次からは質問ページへどうぞ。スポーンブロックは真ん中にダイヤ、周りにオッドロックで作れます。 -- 弾丸 (2018-10-22 22 19 57) スポーンブロックってどうやってつくるの -- ;;;;;;;;;;;;; (2018-10-20 11 18 44) サンゴは石のつるはしでも回収できるよ -- かんや (2018-07-31 14 33 50) 足りない画像補填するの面倒なので誰か代わりにやってください(他力本願) -- Mr.M (2018-07-16 12 55 22) 画像いっぱい貼った -- Mr.M (2018-07-16 12 53 44) ちょっと追加しました。あと鉱石ブロックの黒いもの表記は石炭から、という意味があるので「黒いもの」で合ってると思います。 -- 弾丸 (2018-05-24 05 35 51) oi -- oo (2018-05-19 16 30 11) バリアてなに -- 名無しさん (2018-01-20 10 14 13) 鉱石ブロックの所って黒いものからじゃなくて暗いものからなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2017-12-10 15 49 00) jブロック無限生成出来る -- abcde (2017-11-13 13 26 57) 間違えて画像を消してしまったorz Mr.Mのやる気が0になった -- Mr.M (2017-05-01 02 55 03) 画像準備はちょっと前にしておきましたので画像貼りガンバ! -- 灰と化した鶏 (2017-04-30 07 47 40) 画像貼りですね。頑張ります -- Mr.M (2017-04-29 22 40 36) tuti -- tuti (2017-04-29 17 02 37) 自分は画像貼りが下手なので、だれかお願いします。 -- S.E (2016-11-30 21 40 33)
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大部品 紙の生産(うぬ男爵領) RD 12 評価値 6 大部品 うぬ男爵領の紙生産 RD 2 評価値 2部品 紙生産の歴史 部品 なめらかな紙質 大部品 パルプの製造 RD 6 評価値 4部品 紙の原料 部品 パルプとは 部品 パルプの種類 部品 調木工程・蒸解工程 部品 洗浄 部品 漂白と再洗浄 大部品 パルプから紙を作る RD 4 評価値 3部品 叩解する 部品 紙をすく 部品 乾燥させる 部品 カットする 部品 紙生産の歴史 うぬ男爵領では、会報や同人誌の生産をし青様親衛隊として活動するために紙を必要としていた。幸い気候的にも適していたため、主に木材を使った紙の生産が行われるようになった。 部品 なめらかな紙質 うぬ男爵領で生産される紙は表面が白く滑らかで文字が書きやすく、印刷にも向いている。領内では同人誌工場などで使われている。 部品 紙の原料 紙の主な原料は木材である。森から木材を切り出す他、間伐材などの小径木や住宅などの解体材、植林材などを使用している。 部品 パルプとは パルプとは、紙を作る元となる繊維のことである。主に木材チップや格子を溶かしたものから繊維を取り出しパルプを製造している。 部品 パルプの種類 原料別にはリンターパルプ、ぼろパルプ、竹パルプ、エスパルトパルプ、バガス(サトウキビかす)パルプ、麻パルプ、わらパルプや和紙の原料である楮・三椏・雁皮の靱皮(じんぴ)繊維パルプなどの非木材パルプがある。 部品 調木工程・蒸解工程 原料となる木材の皮を剥き、チップ状に細かく砕き、出来た木材チップを高温高圧の大きな釜(蒸解釜)に入れ、アルカリ性の薬品を加えて煮込む。 こうすることで繊維を結び付けているリグニンがとけて繊維がバラバラになる。 部品 洗浄 バラバラになった繊維をよく洗い、リグリン(木材繊維を接着する部分)や異物を洗い流し木材繊維以外の異物を取り除く。 部品 漂白と再洗浄 更に残った異物を酵素などで取り除き、漂白する。最後にもう一度洗浄すると紙の原料となる白いパルプが出来上がる。 部品 叩解する パルプを叩き、繊維が切断・水和・膨潤・絡み合うようにする作業を叩解という。パルプを叩解すると、繊維の組織がゆるみ、軟らかくなる。さらに叩解すると繊維の表面から、ごく短い繊維の束(フィブリル)が出てくる。 部品 紙をすく 水に溶かしたパルプを簀の子(すのこ)や網の上に広げることを「すく」という。叩解した繊維を均一に広げていく。 液状のパルプを網の上に均一に広げてシート状にする。 部品 乾燥させる 均一に広げたパルプをローラーでプレスして水分を絞り、更に加熱した鉄製の筒に押し付けて乾燥させていく。乾燥させることで水分は6~8%ほどになる。 部品 カットする 乾燥させ出来上がった紙を使いやすいように様々な大きさにカットしていく。それぞれ均一な大きさに切り終えたら紙の完成である。
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テストセンター(TC)について、簡単ですが紹介します。 シャード選択画面のテストセンター(TC1) TCとは? 新仕様などをテストする為の専用シャードです。 スキルやステータスをsetコマンドで自由に変更することが出来ます。 アーティファクトや資材などをgiveコマンドにて取得出来ます。 不定期(?)でセーブデータが初期化されます(キャラやアイテム、家等のデータは削除されます)。 ざっくり言えばこんな感じです。 詳しくは以下のリンク先を参照してください。 TC関連の参考ページ 公式→テストセンター 公式→テストセンターの発言コマンド パラリシャン→マニュアル→テストセンター 補足事項 海外にサーバがあるので、全体的に動作が重い。 一般シャードの持ち家制限に影響なく、家建築が可能(一般シャードの家は影響を受けない)。 24時から5分ほどダウンタイムあり(その他ダウンタイム不明)。 アカ年齢に関係なく、スキルキャップが700(解除方法をご存知の方、教えてください!)。 F Yewゲート付近で対人戦が盛んな模様。 一部発言コマンドが使用できない場合がある(give crystals等)。 基本的に発言コマンドで設定変更を行うが、一部機能はゲート通過などで操作。以下参照↓ ヘイブンバンク南東のゲート(2010/6/14時点) A…「ハオチの染料」ゲート B…「木工作業台」ゲート C…「英知のペン」ゲート D…「ハウス間テレポーター」ゲート (以上のA~Dは、ゲートを通過することで該当アイテムがBPに入ります) E…「Get Your Recall Rune!」 F…「Get Your Mark Scroll!」 G…「Get Your Gate Travel Scroll!」 (以上のE~Gは、動作不明… Wクリしても「それは使えません」) H…「Spellwaving Gate」(通過することで、SW取得クエが完了したことになる) I…「Pet Bonded Gate」(通過させたペットに餌を与えると、その場でお気に入り状態になる) その他TCコマンド give tokens (各種トークン取得) give air (ペット染め取得) その他、追加情報があれば随時Update予定。 コメント 名前 コメント
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異世界の【木建材】について ドニー杉 寒冷極寒と厳しい自然が広がるドニー・ドニー群島周辺にて育つ、 異世界の中でも世界樹と並んで知名度の高い木であるドニー杉より作られる木材。 ドニー・ドニーの造船史には無くてはならない木材であり、その逞しさも一級品である。 寒さに耐える強固な樹皮を処理するためには生半可な刃器と力では及ばず、 主にその処理作業に当たっているのは強力を持った種族である。 樹皮を剥がし端部を処理した後に使用する大きさと厚みに切り出すのだが、薄くても十分な強度を持つためか 一般向けには思っている以上に薄い厚みの物が出回っている。 木材として生まれ変わった後も、木細胞に蓄えられた樹脂樹液成分が表面内部を保護するため、 後から木材表面に処理剤を施さなくともよいという点も素晴らしい。 唯、極度に乾燥の続く地域などでは木材自体の呼吸や細胞活動が抑制されてしまい、 保護が行き届かずに十分な性能が発揮できなくなるので注意が必要である。 価格:△ / 扱い易さ:○ / 耐水・耐熱性:◎ / 耐乾性:△ ホビーウッド エリスタリアにて主にホビットと樹人により製造される事からその名になった合成木材。 様々な試行錯誤の元で建材に適した樹木を選び出して育て原料を確保している。 使用する土地の気候や建物の規模などによって合った特性の木材を選べるのが特徴だが、 それは比較的体の小さいホビットが取り扱える様にと薄く切り出した木材を複数枚貼り合わせた結果でもある。 エリスタリアの植樹研究は異世界でも群を抜いており、それにより生み出された樹は 耐候性から加工難度、経年劣化が緩やかなど建材として素晴らしい点を多く備えている。 しかし、原料である樹木のコストを下げるために特に強い性能は持たされておらず 広く汎用性のある木材として成り立っている。 価格も大量生産が可能な事から安価であり、異世界のあらゆる国と地域で使われている。 価格:◎ / 扱い易さ:◎ / 耐候性:○ / 耐火性:× 海樹材 ミズハミシマ周辺の海底に自生する珊瑚群から作られる建材。 石材と合わせて海中建造物には欠かせない建材であり、海中では海水を含むことで細胞が変化し 高比重化する事で浮上しなくなるという特徴を持つ。 触ってみると石の様な表面と質感であるが、刃を使う事で切り出せるため海樹と称されている。 もう一つの特徴として、陸上での性質変化がある。 海中から陸へ運び出して暫くすると、細胞に変動が起こり比重が軽くなる。 石の様な質感は変わらないが、見た目に反する軽量さと耐火耐乾性が生まれるのである。 板として切り出す分には容易いが、釘などを打ち込む際は真直で打たないとひび割れなどを起こし易い。 なので使用する際は凹凸を付けたり穴を加工するなどして組み木の要領で扱われるのが常である。 価格:△ / 扱い易さ:○ / 強度:△ / 耐火・耐乾性:◎ 続、異世界で建物を造るなら…と想像してみました 天才の所業を見た -- (名無しさん) 2013-05-29 20 37 53 異世界で木材と言うとスレでもよく出てくるドニー杉を想像しますね。多種多様な木材がある異世界でもドニー杉のブランド力は高そうですね -- (名無しさん) 2016-11-06 18 04 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本的に上位の施設にする事で効率が良くなる 出来るならどんどん立て替えるべき 小さな皮干し台 皮干し台 井戸 噴水 素手→(1or2)銅バケツ→(7)鉄バケツ→(10) 素手→(1or2)銅バケツ→7()鉄バケツ→(10) 石のアンビル 鉄のアンビル スチールのアンビル 石のオーブン レンガのオーブン 耐久値2000無効40スロット5サイクル50秒 耐久値3000無効480スロット10サイクル40秒必要レシピ4黄金の設計図20 小さな塊鉄炉 大きな塊鉄炉 レンガの塊鉄炉 耐久値2000無効40スロット5サイクル5分 耐久値2000無効460スロット10サイクル4分必要レシピ2黄金の設計図10 耐久値3000無効480スロット15サイクル3分必要レシピ6黄金の設計図30 銅鉱石()→銅インゴット()鉄鉱石(10)→塊鉄(1) 銅鉱石()→銅インゴット()鉄鉱石(5)→塊鉄(1) 銅鉱石(5)→銅インゴット(1)鉄鉱石(5)→塊鉄(1) セラミックのなめし桶 木製のなめし桶 耐久値300無効40スロット5サイクル2H 耐久値300無効40スロット10サイクル50分必要レシピ1黄金の設計図5 セラミックの大釜 銅の大釜 陶工窯 レンガの陶工窯 鶏小屋 鶏舎 るつぼ 精製炉 耐久値300無効40スロット5サイクル7分 耐久値2000無効460スロット10サイクル5分必要レシピ4黄金の設計図20 石臼 木造の風車 風車 手動耐久値300無効40 自動耐久値600無効200スロット5サイクル2分 自動耐久値500無効200スロット10サイクル1分必要レシピ2黄金の設計図10 ライ麦(5)→小麦粉(1)骨(4)→骨粉(1)アカネの根(1)→アカネの色素(1) ライ麦(7)→小麦粉(1)骨(7)→骨粉(1)アカネの根(1)→アカネの色素(1) ライ麦(5)→小麦粉(1)骨(5)→骨粉(1)アカネの根(1)→アカネの色素(1) 上位の施設がないもの 作業台 乾燥棚 樽 調理台 炉 ろくろ 亜麻叩き台 糸車 はたおり機 ワイン絞り機
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バトロワで出会ったAUOがひどい件 ~GO!GO!館を占拠☆~ ◆0uDu0SETOk ギルガメッシュは支給品ポッチャマの説明書に目を通しつつ歩く 「おい盗人、貴様は別に来なくていい」 その後ろからトコトコとついてくるグレーテルに一声かける 「見捨てるのか?ポッチャマだけ連れていかれたら、これから私はどうすればいいんですか!丸腰ですよ!」 「我の知ったことではない。このポケモンとやらは非常に興味深いが、貴様なぞどうでもよい」 「私だってある意味珍しいのに…ペンギンとセットで半犬半人の面倒も見てください!」 「雑種の狗などいらん」 「…なんの疑問もなく犬に分類されるんですね…」 ギルガメッシュの高圧的な態度にストレスが蓄積していくが、生き残るためには仕方がない 「今どこへ向かってるんでs「雑種、モンスターボールとやらを持っているだろう?渡せ」 説明書を読み終えたギルガメッシュがグレーテルに要求…いや、命令をした 「一度ボールに戻さないと、ポッチャマは我の言うことは聞かないようなのでな」 ここでポッチャマの所有権まで取られたら完全な丸腰になってしまうが、ここで逆らっても無駄なので素直に渡すことにした バックからボールを取りだして差し出す 「よかろう、ポッチャマ、戻れ」 ギルガメッシュは気絶しているポッチャマにボールを向け、ボタンを押す 「…何故戻らん?」 本来であれば赤い光が伸び、ボールの中へと引っ込める仕組みだが、何度ボタンを押しても全く機能しなかった カチッカチッと乾いた空振りの音にいらだちを覚え、ギルガメッシュはグレーテルに問いかける 「雑種…貴様、何かしたのか?」 「えっ…私はなにもしてませんよ…」 ボールに小細工をかけれるような器用な手じゃないし… と、そこでこの会場へ飛ばされて間もなく、コンビニを襲った謎の熱戦によって、ボールが吹っ飛ばされたことを思い出した 「た、たぶんあの時に、壊れたんじゃないでしょうか…」 そういって事情を説明した 「つまり、ボールに戻せない今、ポッチャマは貴様の命令以外は聞かないということだな?」 ギルガメッシュの表情は先程となんら変わっていなかい が、グレーテルはそこはかとなく、その目に威圧感が宿っているように感じられた …このまま私を殺して、ポッチャマの所有権を奪う…なんて考えてたらどうしよう…? 恐怖を感じ、全身からだらだらと冷や汗が流れる つかの間の沈黙の間、ギルガメッシュは相変わらず恐ろしい目で私を見ていた その威圧感に耐えきれず、グレーテルは一歩後退りをした その時ギルガメッシュは深くため息をついて、こう言った 「…まあいい…ならばまずは貴様の動向を聞かせて貰おうか」 重苦しい空気が一瞬で解かれ、グレーテルは思わずへたりこんでしまった 「へ…?あ…、わかりました…」 とりあえずグレーテルはこれまでの出来事を話した 一通り語り、最後に先程のポッチャマの件について尋ねてみた 「というかさっき、もの凄い睨んでたじゃないですか。てっきりポッチャマの所有権を奪うために殺されるかと思いましたよ…」 「睨んだ?ふっ、無礼なやつだな。…まず貴様は、ポケモンの所有権は所有者の死によって他人へ移る、と思い込んでいるようだな」 「え、違うんですか?」 ギルガメッシュはフンと鼻を鳴らし、彼の判断について語りだした 「この説明書によればポケモンはボールから繰り出した者に、その所有権が与えられるそうだ。ならば今ここで貴様を殺したとして、ポッチャマの所有権は我に移るのだろうか? いや、そのような単純な展開になるとは考え難い。ボールに戻す術がなければポッチャマはそのまま野生へ帰る可能性すらありうる。 ならば、そのようないらぬリスクを負うよりも、貴様を従わせた方が早いと判断したのだ」 「へー、そういうもんなのか…」 と、納得しかけたところで気が付いた 「…って、私これから貴方に従うんですか!?」 「どうした?喜べよ。貴様のような雑種風情が我に仕えられえるのだぞ。貴様にはあまりにも身に余るほどの光栄ではないか」 …私を支給品か何かと間違えてませんかねこの人… まあそれでも、役立たずだと判断されて、首絞められるよりは、生き残る望みがあるってもんです 要はこの人の多少の保護(?)が得られるってことですよね。ボールが壊れていたことは幸いな事なのかもしれない ポッチャマを背負いながら、ネガティブなりにポジティブに考えてそう納得することにした ギルガメッシュはグレーテルに自らの動向を一通り話し、そこで彼なりの推測を語り始めた まず、ここに呼ばれている人物は皆、別々の世界から呼ばれたという推測… 「そして、この戦いは我の世界での『聖杯戦争』とほぼ同じものだ」 そうして彼は、自らの世界での聖杯戦争について語りだした 聖杯戦争…万物の願いを実現させる力を持つという「聖杯」 その覇権をめぐり、聖杯によって選ばれし魔術師『マスター』たちは、それぞれ使い魔『サーヴァント』の力を借り、奪い合う争いである なお聖杯自体は形のあるものではなく、「器」へサーヴァントの魂を降霊することにより、その潤沢な魔力によって願いを叶えることが可能という事である 「で、でも、私は魔術師じゃないただの一般人ですよ!何故巻き込まれたんでしょう」 「これはあくまでも我の世界で行われた『聖杯戦争』に過ぎん。それとは異なる『聖杯』と似た力を効果を持つモノを巡って行われているのだろう。」 「つまり、ここに呼び出された人は皆、一応その『聖杯』を手にする権利があるってことか… そしたらあの主宰者って何が目的なの?参加者の娘を誘拐する、なんて子悪党染みた行為とかしてるけど」 「主催どもの正確な目的は判断できぬな。ただ、わざわざ禁止エリア、そして首輪など、争いを加速させる要素を取り入れているところ、戦いを短期的に終わらせたいように思える。 メイトリックスは主催と面識があり、私怨があるのだろう。娘を人質にとることで、参加者全体に「この男は娘を救うために殺し合いに乗る可能性がある」と知らしめ、警戒させることも目的だろう」 グレーテルは、英雄王の非常に理論的で的を得ているように思える推測にただただ感心し、認めざるを得なかった その時、けたたましいサイレンが響き渡り、第一回放送が始まった 『それでは諸君、次の放送まで精々生き残るんだな。』 「結構死んでる人いるみたいですね…次の放送で私の名前が呼ばれないことを祈るのみです…はあ…」 グレーテルが深くため息をついたその時、ディーノのデイバックから突如、ぞろぞろと鴨が飛び出してきた 「問題かも大変かもヤバイかも♪問題かも大変かもヤバイかも♪」 三羽の鴨は何故か流暢な人語で歌を歌い、ポーズを決めた 「なんだその騒がしい鳥は」 「し、支給品じゃないですかね…?」 そういえばまだ、ディーノの支給品を確認していなかった 「減っている減っている、参加者の数が減っている♪」 「「「六時間で十五人!」」」 「我の許しを得ず騒ぐな。引っ込め」 「…………………」 殺気を感じ、三羽の鴨はおずおずとデイバックへと戻っていった 歌う鴨なんて、結構珍しいと思うが(ハズレ支給品に分類されるが)、どうやら王の興味は引かなかったようだ それにしても、今までコイツら、このタイミングで出てくるためにずっとバッグで籠っていたんだろうか? それにしても名前が二回呼ばれた参加者がいたな… 『松岡勝治』 グレーテルは禁止エリアや死亡者をメモした紙を眺めた つまり同姓同名の人物が二人死んだということだろうか だが参加者一覧を眺めてみるが、該当する名前は一つしかなかった 「まあ、二度も呼ばれたんだし、特に注意することもないかな…」 そう結論付けようとした時、盛大な嘲笑が飛んできた 「貴様というやつは…何を愚かなことを抜かす」 ハッハハハとあまりにも盛大に笑われて、怒りと恥の両方が押し寄せてきた 「な、何がそんなにおかしいんですかっ」 「貴様の思考回路は少々単純すぎるようだな。貴様は本当に『松岡勝治』が警戒に値しないと思うのか?少し頭を使うがいい」 「…う~ん、主宰者が私達を錯乱させるためにやっている可能性はありますけど…そんなのわかるわけないじゃないですか」 「主催者側の立場で考えてみろよ。主催はわざわざ会場まで降りてきて参加者の死を確認するとは思えぬ。おそらくなんらかの術で、死亡と判定されると信号が送られるシステムがあると考えるのが妥当だろう では仮に、奴らがその信号で示された順に読み上げているだけであったとすれば、二度も死亡判定が送られた『松岡勝治』は実際に死んでいるのだと信じられるか?」 「ぐぬぬ…」 理解した。『松岡勝治』はいわゆる『死亡状態』から復帰できる能力を持っている、まるでゾンビのような人物の可能性があるということだ その見せしめも含めて、主催者はわざわざ二度も松岡勝治の名前を挙げた、と言いたいのだ 確かにさっきの放送だけでその推測が導き出せることは尊敬に値するが…ここまでコケにすることないだろう… 「…それで今どこに向かってるんですか?」 このままでは私のストレスがマッハになるため、さっさと話を切り替えた 「王であるこの我がこのようないつまでも山中を駆け回るなど馬鹿馬鹿しい。この先に『呪いの館』とやらがあるそうだ。それがどんな呪いなのかを実際に確認し、問題がないようならば拠点としてもよかろう」 「なんとまぁ随分とチープな名前ですけど、霊的ななにかがいる可能性もありますよ?なんか出たらどうするんですか?」 「なぁに、先刻使った『天の鎖』は、神性が高いほど効果がある。不足はなかろう」 「ポ…ポチャ~…」 と、ここでポッチャマが意識を取り戻した 「おはようございますポッチャマ先生」 「ポチャッ!?」 一応ポッチャマのおかげでここまで命を繋げたわけだ 丁重に扱わないとね 「起きたようですけど、ポッチャマを観察するんですか?」 「着いてからでよい。見ろ」 ギルガメッシュに促され、前を見ると少し離れたところに荒れ果てた豪邸が見えてきた 「『呪い』の名に恥じない不気味さですが、なんかベタすぎますね…」 この呟きは気に食わなかったのか、無視されてしまった 扉を開けると、言わずもがな気持ちの悪い緑の壁や、穴だらけの床など嫌な空間が広がっていた 室内のところどころが破壊されており、奥の部屋には巨大な蟻の化け物の死体があったりと、既に誰かが盛大に暴れたような形跡が残されていた 「我が拠点とするには少々間取りが悪趣味だな…」 「こんな状態なのに拠点にするつもりですか!?」 思わず、正気かっ!?と余計な言葉が出かかった時だった 突如ギルガメッシュの背後から、悪魔のような形相の真っ赤な化け物が牙を向いた 「ばばばば化け物だっ!」 とっさに叫ぶ 「グヘヘヘ!そうはさせないぜ侵入s「穢らわしい化け物が、我に触れることなど許さぬ」 そう言ってギルガメッシュは振り向き様に勢いをつけ、回し蹴りを放った 次の瞬間、怪物の前方へ突き出た顎がいとも簡単に引き千切た 唖然とする怪物の顔面へ、続けざまに投石が放たれる 石は顔を貫き、体液をぶちまけながら芋虫のような体を貫通した 一瞬の茶番すらも許されず、巨大な化け物は息絶えたのだった 「つ…強い…」 「チャモ…」 あまりの光景にグレーテルもポッチャマも唖然としていた ギルガメッシュは何事もなかったように、デイバックから作業台を取り出した 「雑種、これで我がくつろげるような空間を作れ」 「えっ、でもこの手じゃ箸も持てませんよ!無理です!」 「ポッチャマと鴨がいるだろう」 「みんな手じゃなくて翼じゃないですか!」 私の叫びから問題を嗅ぎつけたのか、バックの中から鴨が歌いながら出てきた 「問題かも大変かもヤバイかも~♪」 なんかイラッ☆としたグレーテルは、歌を遮って鴨に命令をした 「ちょっと鴨達、この作業台とか使って手伝ってよ」 「「「え~っ」」」 「断ったら鴨鍋にするからね!」 「…………………」 殺気を感じたのか、鴨達は素直に翼で器用に作業台を使い始めた 無茶ぶりにならなくてよかったと安堵しつつも、グレーテルは鴨よりも不器用な自分の手にうんざりした とりあえず木の枝やガレキなどを集め、木箱や石レンガなどにして形をとる 作業台がよほど優秀なのだろう、それらを壁に貼り付けたり配置していくだけで瞬く間にレイアウトされていった 割と短時間で終わり、余った素材で、ちょっとした武器を作ることも出来た。なにこれすごい 「ハァ…ハァ…どうですか?これならまあまあなんじゃない…?我が家もこんなクオリティでした」 「小屋としては悪くないな」 と、一言そっけなく言い、椅子に腰かけて酒をグラスに注ぎ始めた 「…それどっから取ってきたんですか?」 「少し探索したら、貯蔵庫を発見した。まあ、おそらくこの館の主のものであろう」 そう言ってグラスを回し、口に含んだ 仮にも殺し合いの最中だと言うのに、この人は本当に自由気ままなものだ 「ギルガメッシュ、アナタは…」 「ん?やらんぞ」 「いや、私飲めませんから…アナタは結局、殺し合いには乗っていないのよね?」 「さあ、どうだろうな…」 「…裏のありそうな発言ですね…」 曲がりなりにも、多少の信頼は築いたのだ ここらではっきりさせておきたい 「ざっくり言います、アナタは『聖杯』の力を欲しているんですか?」 フンッ、と鼻で笑う 「王たる者が『聖杯』ごときに本気になるなど、沽券に関わる。今、我が欲しているのは…『愉悦』だ。 この世界では我の世界では見ることの出来ない、様々なもの入り乱れている。ならばここでしか手に入らない『愉悦』を求めるのも悪くは無い 仮に殺し合いに乗ることで潤沢な『愉悦』を手に出来るのであれば、無論我は厭わないだろう 我の宝を奪った主催者たちの無礼に対する報いを与えるのは、その後でもよい」 …なるほど、この人はこのバトルロワイヤルによって、大きな『愉悦』を得ることが楽しみで仕方がないのだろう だからこそこんなにも上機嫌で、雑種と見下すような相手の話にさえ応じているのだ 私には彼の中で『愉悦』というものがどれほど至上なものか、ちょっと想像できない 「貴様が『愉悦』を理解できないのは、余裕を持ち合わせないからに過ぎない」 グレーテルの心を見透かしたかのようにそう指摘された 「そりゃあ、いつ殺されるかもわからない空間に放り出されて、余裕なんかあるわけないじゃないですか」 「ほう、ならば貴様は『聖杯』の力を求めているのか?」 「『聖杯』もいらない。仮に私に力があったとしても誰かを殺して願いを叶えるなんて間違っている。私はさっさと元の世界に戻りたい」 私はそう言い切った。ギルガメッシュは下を向き「フ…フ…」と震えていた 次の瞬間、ギルガメッシュは先ほどとは比べ物にならないほど大声で笑い出した 「な…何がおかしいんですか!」 グレーテルは頬が紅潮していくのが感じられた 「これは傑作だ!貴様は自分の言った『綺麗事』がどれほど矛盾したものか気づいていないのか? 考えてみろ。貴様は元の世界でどんな状況だったのだ?両親に山に捨てられた子供、つまり乞食だろう? いつ野垂れ死ぬかもわからず、富のある人間から物を奪わねば生き延びれぬ生活をこれから余儀なくされるところだったのだ。 そんな不幸なお前に、このバトルロワイヤルのチャンスが巡ったんだぞ。これを幸運と呼ばずして何と呼ぶ? それを自分は死にたくないし、誰かを殺したくない、だから逃げたい!だと?どちらにせよ同じことではないか。 今お前は、生き残れば栄光を手にできるこの世界より、必死になって生き続けても決して希望のない、本物の底辺の生活を送るのが望ましいだと抜かしているのだぞ? よもやお前はその事実に気づいていない、これが笑わずにいられるか!あはははははははははははは!!!!」 私はギルガメッシュに、忘れていた自らのあまりにも厳しい現実を突きつけられ、目の前が真っ暗になった そう、もう戻ったところで、お父さんと、お母さんと、屑みたいなヘンゼルさんと4人で仲良く暮らす日々には決して戻れないのだ 「ハッハッハッハッハッハ!」「あはははははははは!」「アハハハハハハハハ!!!」 ギルガメッシュの嘲笑が、私の心を無残に切り裂いていく 足元でポッチャマのいたわる声など、私にはもはや届かなかった 戦いから逃げようと逃げまいと、どちらにせよ同じ、私にはもう死ぬ運命しか残されていないのだ 「アー↑↑ッハッハッハッハッハッハ!」「ハーッ、ハーッ、ハハハハハハハハハハ!」 世界が歪み、ポトリと目から涙がこぼれ落ちた 「わ…………私は…………」 光の失われた目から、次々に涙が滴っていく 「もう……………どうしたらいいの………うっ……うぅ……………」 私はもう、ただ泣くしかなかった 「おい、そう絶望するなグレーテル」 その言葉には未だに愉悦の感情が残っていた 「だからこそ、貴様はもっとここへ呼ばれた幸福を噛み締めるべきなのだ」 「無理だよっ!私みたいな子供が、しかも呪いで手すらまともに使えない私が、生き残れる訳が無いっ!私はもう死ぬしかないんだあっ!!!」 ボロボロと涙をこぼしながら悲痛な声で絶叫する ギルガメッシュはニヤリと笑った 「ならば死ぬまでの間にでも、愉悦を味わっておかねば損だとは思わないか?」 その口調はまるで、面白い遊びに誘っているかの如く感じられた 「ゆっ…愉悦…?」 「そう、愉悦というのはな、いうなれば魂の形だ。お前は愉悦を味わい、己の魂の在り方を見つけるべきだ。 さすれば、死ぬにしても多少の無念や悔いを残さず眠れるというものだ。そうだな…手始めに俺の娯楽に付き合うところから始めてはどうだ?」 おそらく彼が、自分の好きな娯楽に誘っているだけに過ぎないだろう しかし、それを頭でわかっていても、私の中では、それが救いの言葉として心に響いてしまった 涙をぬぐい、顔を上げ、ポッチャマを抱き寄せた 「ほう、では望み通り、貴様にも愉悦というものを味わわせてやろうぞ」 そのまま、外へと向かって歩きだそうとした 「え、せっかく部屋を作ったのに、もう行っちゃうんですか?」 「ここはあくまで拠点であり、隠れるつもりなど毛頭ない。高価な酒も、それに見合う肴も味わった。十分くつろがせてもらった なにより、愉悦は外にあるものだ。早く荷物をまとめろ。すぐに行く」 …おい、酒の肴って私の事だろ… どうも腑に落ちないが、デイバッグに手製の武器と鴨たちを詰め込み、ポッチャマを抱え、朝日が照りつける外へと向かっていった ――無慈悲な神よ 僕がこんなにも 何かを望むのは初めてなのに ――それさえも叶えてはくれぬのか 今宵も満月は そう 昇る 月は既に沈み、まるで生贄のような少女の望みが叶うかはわからない だが、彼女の死んだ瞳に、ほんの少しだけ光が宿ったように思えた 【F-08 呪いの館 /1日目・午前】 【グレーテル@よもやま四方山】 【状態】軽度の火傷、打撲、疲労(小) 【装備】ボロ服 【道具】ディーノの基本支給品一式、ポッチャマ@ポケモン、浜口優かも×3@学校で配られたDVDがひどい件、剣(石)@Minecraft、弓と矢×8@Minecraft 【思考・状況】 基本 出来れば死にたくない 1 ギルガメッシュに着いていく 2 愉悦… 3 自分のデイバックを回収する ※モンスターボール(ポッチャマ)が壊れたため、引っ込めることができません ※ギルガメッシュと情報交換をしました ※会場からの脱出は諦めました 【ギルガメッシュ@Fate/stay night】 [状態]:打撲 [装備]:王の財宝@Fate/stay night(空)、天の鎖@Fate/stay night、 [道具]:基本支給品一式、作業台@Minecraft [思考・状況] 基本行動方針:気の向くままに行動する。 0:この世界の愉悦を堪能する 1:主催者を殺し王の財宝を取り戻す。 2:ポッチャマに興味。グレーテルはポッチャマのおまけ。 3:男(木原)は今度遭ったら殺す。 ※自身にかけられている身体能力の制限に気が付きました。 ※殺し合いの参加者が別の世界から呼ばれていると考えています。 ※アカツキ電光戦記と総統閣下シリーズ、よもやま四方山の世界を知りました。 ※ギルガメッシュがこの先どこへ向かうかは次の書き手さんにお任せします。 ※ディーノの名前を知らないため、 ※呪いの館の怪物はおそらく全滅しました ※呪いの館の内部の一部屋だけレイアウトされ、さらに酒が置いてあります 【浜口優かも@学校で配られたDVDがひどい件】 2010年に成人式で配られたアニメーションを、高校生向きに新たに作成した「GO!GO!明るい選挙」に登場するカモトリオ 正式な名前が不明だが、その容姿から浜口優と呼ばれているため、ここではその弾幕に準ずる つねに3羽で行動し、社会問題を目の当たりにする主人公たちの前に現れ、歌で具体的な数字などを示す役割 なお、今回作業台を扱えたのは、彼らが動物社会の住民だからである ちなみに、濱口優とは有野晋哉の相方のこと 参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13085814 【剣(石) 弓と矢@Minecraft】 Minecraftにおいて、作業台さえあれば木や石などで作れる武器 剣は耐久力に限界があるため、使っていると壊れる可能性がある なお、弓の糸は蜘蛛の巣ではなく、館の内部にある紐で代用した sm91 「こんなのほむほむじゃないわ!ただのヤンデレよ!」「だったら萌えればいいだろ!」 時系列順 sm97 保健室へどうぞ!! sm91 「こんなのほむほむじゃないわ!ただのヤンデレよ!」「だったら萌えればいいだろ!」 投下順 sm93 絶望と希望が交差する時、物語が始まる! sm60 なかには役に立つ支給品だってあるんだよ? ギルガメッシュ sm118 あいさつの決闘者 sm60 なかには役に立つ支給品だってあるんだよ? グレーテル sm118 あいさつの決闘者
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475 名無しさん@ピンキー sage 2008/05/23(金) 00 50 36 ID BkPuqKah あんまり間を開けずに済みません。 何が起きるとも限らないので、書き上げたものは最速放映前に投下いたしたく。 クラン←ミハエル×通りすがりの女 人として軸がぶれている気がするミハエル注意。 地の文でミハエルとミシェルが混在するのは……お許しくだされ。 ゼントラーディは人類と出会うまでクローン技術で増えてきた。 愛し合うことを知らなかった彼らの血が混じっているからなのか、ゼントラーディの血の混じったミハエルもどうしても困るということはあまりない。 だけど、好きな女の子と抱き合いたい、手に入れたいというのはまた別で。 「ミシェルミシェルミシェルっ!」 飛びついてくるちっちゃい彼女を受け止めて抱きあげれば彼女の足が床からはるかに浮きあがり、そのまま突入させると、顔が腰のあたりに来る。 座った状態で自分の上に座らせても腕の中に収まってしまう彼女を、全力で抱き潰して嫌がられるのもまた一興ではあるが、時々むしょうに普通がうらやましい。 たとえばこういうときだ。 まさに今。人目も憚らずに抱き合うカップルが目の前にいるこんなとき。 邪魔だ。かといって自分が動くのもしゃくだし、目をそらすのもしゃくだ。 男は仕立ての良いスーツ姿の勤め人風、女は派手な美人で背が高く、背筋がすっと伸びている。 二人さえいれば何も要らないなら、結構なことだ。 と、女が薄目を開けた。何をするかと思えば男の首の後ろに回した腕にはめた、時計を見ている。 俄然おもしろくなった。お持ち帰りの脈はなさそうだ。 ミハエルと女の目が合う。女は一つ目を瞬かせ、ミハエルにウインクを返すと、男の胸を押しやった。 ちょっとした愁嘆場の後、女はミハエルの方に向き直った。 眼鏡でわざと視力を落とした目には、肌と髪の色が似ているだけで、似ているように見えたのだ。 休日のホテルには空き室は休憩でしか見つからなかった。 鍵を閉めるやすぐに口づけすると、女の喉が鳴った。酒の味がする。 「ね、シャワーとか……」 もう一度深く口づけて、強引に黙らせる。 声は似ているのだ。女としては低めの声。でも喋り方が違う。 クランはもっと媚びのない、そっけない喋り方をする。 そういうところが好きだ。もっとも、好きではないところなんてないけれど。 「好きだよ」 主語を飲み込んだ言葉に、女の力が抜ける。 落ちるのが簡単すぎて、いつものこととはいえ、ミハエルにはつまらない。 クランなら、きっともっと抵抗する。 女の身体を抱きあげて、ベッドに運ぶ。 首元に口づけて、上着を剥いで、ストッキングを脱がす。 女の身体をいじりながら、うっとりして目を瞑ったのを見計らって、右手で袖だたみにして、化粧台の前の椅子に放り投げた。 女は思ったとおり割といい身体をしていた。 クランのように綺麗な肌。 クランほどでなくても、大きな胸。 クランのように、贅肉の少ないライン。 でもこれはクランじゃない。 ただ肉が少ないだけで、クランほど筋肉が締まってないし、手が違う。 ミハエルの手を捉え、そのまま服を脱がして下着の中に押し入ってきた手は、ケアされてマニキュアの塗られた女のものだ。 それでもサービスしてもらえば反応してしまえるのが男の悲しい性だ。 「ミシェルって呼んで」 口からモノを取り出して、女が呟いた。 「んぅ、ミシェル?」 「そう」 後ろを向かせて、髪をかき分け、項に顔を埋めた。 小さい頃、おんぶしてもらうとミハエルの顔の近くで髪の束が揺れていて、思わず引っ張って怒られた。 それに似た光景がずっと見られると思っていたのに。 「ミシェル、だめ」 こういうときの声なんて、同じ年齢同じサイズでは絶対に聞けないから、重ねるのは容易い。 「ミシェルっ」 クラン。幼馴染のクラン。 「ミシェル、や、ねえもう」 いつか追いつけるはずだった。いつまでも追いつけない。むしょうに焦るときがある。 「だめいっちゃう」 今は兄妹で済むけれど、追いかけっこすら似合わなくなる日が来るのだ。 「ミシェ…ル……っ」 放出するときにクランの名前を呼ばなかったかは、自信がない。 門限があるからと、とろけたままの女を残して、ミハエルは部屋を出た。 巨人サイズの身体の使い方というのは、人間サイズには感覚的に理解できないところも多いらしく、クランは仕事の後にはクァドランのチェックをすることにしている。 今日も格納庫で作業を続けていると、ミシェルが入ってきた。もう深夜だ。 「おかえり。門限ぎりぎりだぞ。程々にしておけよ」 「なあ、クラン」 よぼよぼと、といっていい足取りで、ミシェルがただいまとも言わずに横づけにした作業台のタラップを上がってくる。 「お前は最低だ、って言って」 わけがわからない。 「はぁ? 何言ってんだ。お前は最低じゃないぞ」 ミシェルが更に肩を落とす。 「だめだ。余計自己嫌悪に駆られた」 「何かあったのか」 クァドランの中から、作業台のミシェルに顔を寄せる。 ミシェルの唇がかすかに何か呟いたようだったが、巨人状態では吐息よりも小さくて意味のある音には取れなかった。 「おやすみ。クラン」 クランの耳たぶにキスをして、ミシェルがタラップを降りていく。 その後姿を、クランはなんとはなしに眺めた。 小さい頃に比べれば、大きくなった。 大きくならないでいてくれれば少なくともマイクローン状態ではつり合いが取れたのにと我ながら無茶な思いが掠める。 ゼントラーディは人類と出会うまでクローン技術で増えてきた。 愛し合うことを知らなかった彼らの子孫だからなのか、クランにもどうしても困るということはない。 だけど、好きな男と抱き合いたい、抱いてほしいというのはまた別なのだった。 「私とて、寂しくないわけではないのだぞ」 クランが呟いた言葉はがらんとした格納庫に響いた。 終わり
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攻略チャート<チャプター5>その2 35 イラム(1)クリスタル洞窟まで +詳細 順路まとめランディングパッド → 砕けた湖 → ジェダイ寺院 → クリスタル洞窟 収集要素や道中について惑星クリア後は吹雪が収まり、帝国勢力も減っているので取り漏らした収集はクリア後でもいいかもしれない。 出発前(1) イラム到着時。自動更新(2) テラリウムを調べてダソミアで集めた種を植えておく。(3) シア/グリーズと会話(任意)※ マンティス内でセーバーカスタマイズすると部品が壊れている。※ 最後の試し起動モーションでも刃は出ない。※ シアのサーベルのクリスタルはデータバンクで語られるが入ってない。 データバンク 自動 クエスト チャプター5 2.マスターの影 (6) 到着時 - 砕けた湖(寄り道)(1) マンティスを出てMAPの右側へ進む。(2) 壁走り+フリップで進んだ先にエコー。帰りも同様。 データバンク エコーF イラム ギャザリング 1.ギャザリングの開始 (2) 砕湖 - 砕けた湖 → ジェダイ寺院しばらく敵もダメージ元もない。(1) マンティスから正面に進み突き当りまで。風は岩で軽減される。(2) 見えにくいが岩の隙間を通り、壁を掴まって正面のクライミング。(3) 頂上は行けるがセーバー復旧後、現段階は中間付近にある左手の足場に降りて寺院に入る。 ジェダイ寺院(解凍ギミック)(1) プル、固定で扉を開く。・固定器具付近の壁をスキャン。・光の窓をスキャン。(2) 左に進むとクリスタルギミックの間に着く。(3) ギミック手順例・固定台座をプルして近くの集光窓の紐を固定する。・中央紐を掴んで光に当てて2階の氷を溶かす。・固定台座から集光窓固定を外してプッシュして回転させる。・中央紐で対岸2階へ飛び移る。・中央紐を固定台座に固定して、固定台座をプッシュで回転させる。・溶かした穴に入る。(スキャンあり)・紐で移動して、プルで正面に向いている集光窓を開く。・1階正面の氷が解ける。(4) 1階のスキャン回収。・固定台座の根本にスキャン。・黒いジェダイの像にスキャン(5) 瞑想ポイントへ。 データバンク スキャン イラム ジェダイの研究 3.ギャザリングの間 (1) 寺院 - データバンク スキャン イラム ジェダイの研究 4.集束窓 (1) 寺院 - データバンク スキャン イラム ジェダイの研究 2.集光クリスタル (3) 寺院 - データバンク スキャン イラム ジェダイの研究 6.ジェダイの仕掛け (4) 寺院 - データバンク スキャン イラム ジェダイの研究 5.ジェダイ・マスターの像 (4) 寺院 - ジェダイ寺院(水中)水中はT字型。順路は直進。(1) 瞑想ポイントから先へ進み水中へ。最初の間欠泉付近でスキャン。(2) 左前方の柱の根元にボックス。(3) 左方向の穴からあがると像のある小さい空間。エコー。(4) 順路に戻り水からあがって進むとクリスタル洞窟へ。 データバンク スキャン イラム イラムの地形 2.間欠泉 (1) 寺院 - ボックス - - BD-1 ティバナ (2) 寺院 - データバンク スキャン イラム ギャザリング 5.怒りの子供たち (3) 寺院 - 36 イラム(1)クリスタルまで +詳細 順路まとめクリスタル洞窟 収集要素や道中について見通しがよく複雑さはないが壁スキャンや水中ボックスがある。 洞窟道中 (1) 右に壁走りして着地した場所の壁にスキャン。(2) 細い足場を渡った先の壁側(近寄る)スキャン。(3) 氷坂を滑り、瞑想ポイント、ジェダイ像の間を抜けて進む。(4) 偵察ドロイドをプル、プッシュ、ハック等で対応する。(5) 寄り道:左手の紐、壁走り等で進んだ先にエコー。正面の紐で戻る。(6) 偵察ドロイド×2とボックス。(7) 強プッシュで瞑想場へのショトカ開通。(8) 左手の登れる壁、下につたって行くとエコー。上が順路。(9) 登り切って一番手前の水中にボックス。(10) もう1つの水中に入る前に、水の横の石に近づくとスキャン。(11) 潜って登って進むとイベント。※ クリア後は通れないので後述のショトカから帝国軍塹壕を通って行くしかない。 データバンク スキャン イラム イラムの地形 1.唱洞石 (1) 洞窟 - データバンク スキャン イラム イラムの地形 4.鉱物 (2) 洞窟 - データバンク エコーL イラム ギャザリング 6.行方不明の子供たち (5) 洞窟 - ボックス - - スリーブ 権力と支配Ⅱ (6) 洞窟 - データバンク エコー イラム ギャザリング 4.子供たちの恐れ (8) 洞窟 - ボックス - - スイッチ 権力と支配 (9) 洞窟 - データバンク スキャン イラム イラムの地形 3.カイバー・クリスタル (10) 洞窟 - 37 イラム(1)帰路 +詳細 順路まとめクリスタル洞窟 → 帝国軍塹壕 → クリスタル洞窟 → ジェダイ寺院 → 砕けた湖 → マンティス 収集要素や道中について セーバー復活 (1) 光へ向かって泳ぐとイベント。(2) イベント後、各種データバンク自動更新※ セーバーの色について:作業台ですぐ変えることができる。※ スプリットセーバーについて:消費量が大きいが強力。シングル、ダブルそれぞれからの発動でダメージ、範囲が異なる。(3) 忘れやすい、作業台から反対側の奥にエコー。 データバンク 自動 クエスト チャプター5 3.再誕 (2) - - データバンク 自動 キャラクター カル・ケスティス 3.希望 (2) 洞窟 - データバンク 自動 キャラクター BD-1 4.友よ (2) 洞窟 - データバンク 自動 キャラクター イーノ・コルドヴァ 5.友よ (2) 洞窟 - データバンク 自動 コルドヴァの旅 アーカイブ7-お別れ 1.友よ (2) 洞窟 - データバンク エコー イラム ギャザリング 2.クリスタル探し (3) 洞窟 - セーバー復活後(クリスタル洞窟 → 帝国軍塹壕) (1) 作業台正面を斬って進む。要セーブ。(2) 大量のトルーパー戦(3) ドアを開けて進むと大量のドロイド戦。すべて直ぐに動くわけではない。(4) ドロイド戦の部屋にスキャン。(5) ロック解除して先に進むと瞑想ポイント。(6) 寄り道:瞑想ポイント左側から塹壕へ。道中にボックス、塹壕の部屋内でスキャン。(7) 瞑想ポイントから洞窟内に戻る。寄り道(8~10)(8) 地図で緑になった場所へ向かう。最初の偵察ドローンがいた部屋から。(9) 上記を進んだ先にエコーL。(10) 最後はプッシュして進み途中の瞑想場へ。壁を登り氷坂前の順路に戻る。(11) 来た道をジェダイ寺院まで戻る。 データバンク エコー イラム イラムの帝国軍 1.帝国による採掘 (4) 塹壕 - ボックス - - 材質 デュラブラスト (6) 洞窟 - データバンク エコー イラム イラムの帝国軍 2.帝国の機材 (6) 塹壕 - データバンク エコーL イラム ギャザリング 3.子供たちの誇り (9) 洞窟 - ジェダイ寺院(1) 氷解パズルが破壊される。敵を倒しつつ外へ。(2) 寄り道:高い壁を一番上まで登り、左にエコー、右の斬った先にボックス。(3) マンティス方向へ進むとAT-STが2体いる。(倒さずに進める?未確認)(4) マンティスに入るとクリア。 データバンク エコー イラム ジェダイの研究 1.マスター・マー・ティ・カムロン (2) 砕湖 - ボックス - - 外套 コンパニェーロ (2) 砕湖 - データバンク 自動 クエスト チャプター5 4.脱出 (4) - - イラムの探索が完了 チャート通り進めればマップを開くとイラムが「探索済み」になり、宝箱、シークレットも集まっているはずです。 次の行き先について 順路は「ダソミア」へ 38 ダソミア(3)再び +詳細 順路まとめ悪夢の遺跡 → クジェットの霊廟 収集要素や道中についてチャート通り進めている場合、残りは遺跡内のみ、構成もほぼ1本道。 悪夢の遺跡 → クジェットの霊廟 (1) 遺跡の前にハクシオンブルードがいる可能性大。(2) 遺跡内部の扉に触れるとイベント戦闘・①スプリットセーバーで攻撃する。・②セーバーを納める。(3) 扉の先へ進みブラザーズを掃討する。・壁を登った先、焚火のそばにエコー。・上記の場所からアーチャーがいた方へ進むと祭壇前にエコー。(4) 細い道を抜けるとメリンとイベント。(5) マリコスまでの通路でスキャン、壁を登った部屋の中にエコー。(6) タロン・マリコス戦、戦闘後に瞑想ポイント出現。(7) 直進するとレリーフにBD-1が反応するのでスキャン(8) アストリウム入手。(9) マンティスへ帰還。 データバンク エコー ダソミア 放浪者と魔女 2.力を求めて (3) 霊廟 - データバンク エコー ダソミア 放浪者と魔女 3.メリンの約定 (3) 霊廟 - データバンク 自動 クエスト チャプター5 5.鎮魂 (4) 霊廟 - データバンク スキャン コルドヴァの旅 アーカイブ3-ダソミア 3.闇に包まれて (5) 霊廟 - データバンク エコー ダソミア 賢者クジェット 1.埋葬地 (5) 霊廟 - データバンク 自動 ダソミア 放浪者 3.堕ちたジェダイ (6) 霊廟 - データバンク スキャン ダソミア 賢者クジェット 1.賢者クジェットの支配 (7) 霊廟 - データバンク 自動 キャラクター ナイトシスター・メリン 3.新たな始まり (8) 霊廟 - データバンク 自動 クエスト チャプター5 6.新しい仲間 (9) - - ダソミアの探索が完了 チャート通り進めればマップを開くとダソミアが「探索済み」になり、宝箱、シークレットも集まっているはずです。 次の行き先について 順路は「ボガーノ」へ